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Volvo S60 - Excelente Publicidad



La firma sueca continúa manteniendo en secreto la imagen oficial del Volvo S60, del que ya hemos conocido su prototipo, e incluso hemos utilizado para rodar por las pistas virtuales deVolvo the Game.Para continuar con el misterio, Volvo ha presentado esta original campaña, en la que el artista ciego Esref Armagan, conocido en todo el mundo por su tacto único para la perspectiva y la forma, nos ofrece su particular visión sobre la próxima berlina de la casa de Goteborg (incluso nos dibuja su percepción a través del tacto). Armagan es la primera persona no empleada de Volvo Cars que tiene acceso al nuevo S60, que será presentado ante el público en el próximo Salón de Ginebra.

Un pintor de los sentidos

Esref Armagan utiliza las manos y el resto de los sentidos para identificar la forma del objeto que está pintando. Con unas capacidades perceptivas fuera de lo común, Armagan ha pintado de todo, desde edificios históricos, paisajes marinos, flores y bosques hasta un retrato del ex presidente de Estados Unidos, Bill Clinton. Sin embargo, esta es la primera vez que pone un vehículo en el lienzo

Eye Writer (Amazing)



Cuando el ser humano se lo propone puede ser imparable. Un nuevo ejemplo lo tenemos en este proyecto capitaneado por Graffiti Research Lab, openFrameworks y The Ebeling Group que bautizaron con el nombre de EyeWriter. Un aparato que combina hardware y software para que personas con parálisis total puedan dibujar usando únicamente sus ojos.

Detrás de EyeWriter hay una bonita historia de hasta donde puede llegar el poder de la amistad. Todo comienza cuando la esclerosis lateral amiotrófica deja postrado en la cama al “graffitero” Tony Quan sin posibilidades de mover ninguna parte de su cuerpo a excepción de los ojos.

Entonces sus amigos deciden ponerse manos a la obra y empiezan a trabajar en conseguir un sistema de bajo coste y software libre capaz de seguir e interpretar el movimiento de los ojos para que su amigo y otros afectados por el ELA pudieran dibujar.

En 10 días ya tenían el primer prototipo construido a base de componentes que cualquiera puede encontrar y controlado por software libre escrito en C++. Este primer prototipo les sirve para ver que la idea es totalmente viable y también empiezan a recibir apoyo de más organizaciones y empresas.

Finalmente llega el segundo prototipo completamente funcional que prueban, como veis en el vídeo, con su amigo Tony Quan consiguiendo resultados satisfactorios.

El proyecto EyeWriter no ha echo más que empezar. Este mes de agosto han comenzado una segunda fase del mismo con el objetivo de publicar en la red todas las instrucciones necesarias para crear la máquina y poner a disposición de quien quiera el software con el cual funciona el mentado invento. Hay más, la idea a largo plazo es crear una red de programadores, expertos en hardware, artistas y enfermos de ELA para seguir trabajando en la creación de sistemas y softwares que permitan a los afectados por la enfermedad desarrollar su potencial artístico con los ojos.

Disminuyendo la brecha o ¿tecnología digital versus modos tradicionales?

http://www.vivamerica.com/madrid/programacion/innovacion/disminuyendo-la-brecha/disminuyendo-la-brecha-o-tecnologia-digital-versus-modos-tradicionales

En este Tema se han puesto de manifiesto dos, aparentemente, visiones opuestas. La que defiende las nuevas tecnologías y las posibilidades de Internet y la que apuesta la creación individual más callada y las formas tradicionales de comunicación.
Nuevas oportunidades para llegar a mucha gente
Rompió el fuego el argentino Pablo Larguía, joven economista y empresario de los punto com, como bumeran.com, el portal de empleos y recursos humanos líder en América Latina. Puso de manifiesto la oportunidad que brinda la crisis actual a desarrollar la innovación y la creatividad.
La publicidad se ha abierto ya un nuevo campo en Internet con el nuevo concepto de publicidad viral, ya más efectiva en algunos países como Inglaterra, que la tradicional publicidad de masas emitida por televisión. Larguía habló del gran papel que juegan las redes sociales en la comunicación y destacó el hecho de que en Facebook esté el 20% de la población del planeta que está conectado a Internet.
Larguía destacó que la red es en la actualidad abierta, participativa y democrática, y que gracias a las redes sociales las posibilidades de ser escuchado por millones de personas y a su vez supone una retroalimentación sumamente interesante.
Soy completamente pesimista en la humanidad
Una visión muy distinta, con un gran sentido del humor, planteó el diseñador brasileño Felipe Taborda que comenzó su intervención haciendo una confesión: yo no se nada de tecnología.
Defendió la individualidad frente a las cosas que nos unifican como colectividad. Soy optimista en los individuos, dijo, y evidenció que el mundo de internet, ha facilitado enormemente la rapidez, pero piensa que el desconocimiento sigue siendo la tónica general, que no llena este mundo digital, ya que por poner el ejempllo de su especialidad, el mundo del Diseño, se sigue sin saber nada de lo que se hace en los países aledaños, o incluso dentro de un mismo país - la gente de Río de Janeioro no sabe nada de lo que se hace en Diseño en Sao Paulo-, pero sí que sabemos qué hacen por ejemplo las estrellas de Hollywood.
Esto es una cosa, dice Taborda, que Norteamérica hace muy bien, y es su gran capacidad para difundir su propia cultura.
Defender el Amazonas desde casa
La gente se une a causas justas por medio de Internet, como es la defensa de la selva amazónica, pero, para Felipe Taborda, este tipo de revolución es simplemente como una justificación con uno mismo, y no una implicación real con los problemas.
Por último puso en evidencia su gusto por las cosas baratas, por ejemplo las publicaciones hechas a mano, en definitiva, lo artesanal, lo popular, sin tecnología de por medio.
Como cierre del Tema de tecnología digital y el mundo de Internet, intervino el ilustrador, fotógrafo y diseñador web colombiano Pablo Arrieta, que con una explosión de tecnología digital multimedia nos acercó al mundo de la creatividad, del pensamiento y de la reflexión que está detrás del mundo de los píxeles, utilizados como herramienta al servicio de la inteligencia.
Hizo un recorrido por algunos de los grandes descubrimientos como el de los navegantes españoles en el continente americano, pasando por Gutemberg y la revolución que supusieron los tipos móviles, pasando por el pensamiento oriental del pensador Lin Yutan a la propuesta del Mundaneum, de Paul Otlet, con sus 7 millones de fichas bibliográficas, hasta llegar a la revolución que está suponiendo los dispositivos digitales como el i-pod en el mundo de la creación, en concreto en Latinoamérica.
Para Arrieta, una obra maestra como la película colombiana "La sombra del caminante",de Ciro Guerra gracias a la tecnología digital se ha podido realizar con unos costes infimos, y esto cambia radicalmente la forma de acceder al conocimiento.
Antiguos y nuevos piratas
Las nuevas leyes del ciberespacio supone unos cambios que tarde o temprano todos vamos a tener que aceptar. El ejemplo del músico colombiano Carlos Vives, está revolucionando la industria discográfica, o el caso de Silvia O, que hace la música a través de Internet, y que comparte gustosamente con el resto del mundo, son ejemplos de las nuevas formas de creación y de distribución. Internet nos brinda la posibilidad de que todos seamos artesanos, artesanos digitales que dan productos innovadores que se sitúan entre el Primer y el Tercer mundo, el Segundo Mundo, el Mundo Digital.
El mundo simplemente es el mismo, ha cambiado el medio y la forma de hacer las cosas que abre un abanico de posibilidades distinto.

Lenguaje SMS



Realidad Aumentada (Augmented Reality - AR)

La realidad aumentada consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.


Architecture Augmented Reality from Studio Gade on Vimeo.



Furniture Augmented Reality from Studio Gade on Vimeo.

Proyecto Youth Music Box Experience

Youth Music Box Experience from Silent Studios Resonate on Vimeo.

Lumalive Textiles Por Philips

 
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